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應用影響力管理大學社會責任計畫 IMM for USR

影響力評估與管理(Impact measurement and management, IMM) 框架被廣泛應用於協助組織或企業在評估環境和社會的整體績效,以作為進一步積極介入放大影響力的依據,主要包含量測組織或計畫所造成人類及環境的正面與負面的改變,持續迭代地找出方法降低負面影響,積極尋求任何放大影響力的機會,並對焦組織或計畫的目標。這和我們一直以為的影響力評估,只是為了評估計畫的成效不同,更進一步要求組織或計畫,要能隨時優化調整目標、戰略及營運方式,以追求最大的社會影響力。

社會投資報酬評估的一些提問 Some Questions for SROI

2022年7月30日中山大學舉辦了一場線上的社會影響力評估工作坊,這場次活動有非常多提問具有價值,提問包含了執行SROI評估過程中,遭遇到的許多實務上的問題,因此,我將這些問題整理下來,或許可以對大家進行社會投資報酬評估有所助益。

2021桃園社企創業競賽 後記

桃園市政府社會企業中心 所舉辦的【2021桃園社企創業競賽】萌芽組只需要提案構想,就可以報名參加,看到年輕人從高中就勇敢組隊來參賽,一起想要解決這個社會上的問題,比賽能夠引動年輕人願意重視社會議題,就已經是很重要的成果。

青年回鄉行動獎勵計畫 影響力評估 線上工作坊

水保局在補助青年新創和返鄉的系統上十分先進,從申請計畫開始,就必須提報計畫影響的利害關係人,盤點議題機會點、推估事件鏈及預期成果,並在期中、期末都必須檢核當初提報的內容,完全納入 影響力評估 的管理精神。水保局還委託青山永續管理顧問公司開發了一套評估計算器,讓提案團隊成員可以輸入一定的成果面向和數量,就可以透過資料庫獲得一定的成果估算,可謂是為了導入影響力評估投入了不少精神。

桃園市社會企業創業競賽 一日 設計思考 訓練營

我們必須從這一日的設計思考工作坊中,找出具備有明確議題和做法的團隊進入決賽。 所以我設計了一套從計畫的(WHY、HOW、WHAT)出發,盤點可能影響的利害關係人、再請參加者同理利害關係人(Stakeholders)後,比對提案的計畫(WHAT)是否解決了利害關係人的痛點(Pains)和渴望(Gains),反覆修正後,最後,請各團隊整理計畫的投入(inputs)、產出(outputs)、影響對象(stakeholders)及可能改變(outputs)。

4th 知識地圖共創 – 設計思考

這次參加的夥伴帶來的有 設計思考改變世界、情感@設計、The Design Thinking Toolbox、The Design Thinking Playbook、產品x創新:從需求洞察到產品策略線上課程、創新產品煉金術、超級創新力、設計思考入門課程(免費喔)及工作經驗。 共創過程是一種彼此的刺激與回想,幫助大家把這些知識點在腦中再連結一次,活動當下只有兩個小時,大家對於設計思考知識架構所達成的共識讓大家帶回去,各自再整理成自己的知識地圖。

FigJam 簡易中文操作指南

目前很多線上工作坊,是以線上白板做為主要的討論工具,類似的產品很多,國內常用的有Miro、google Jamboard、Mural、FigJam....等,大多用在腦力激盪會議、流程圖討論上。

3rd 知識地圖共創 -創新

知識地圖共創過程必須眼、手、腦及嘴巴同時開工,才能夠在線上協作的過程中與大家同步,這些獨立的知識點,背後隱藏的非常多的細節和做法,與會者可以從這個過程中,去釐清每個人對該議題的掌握程度,不管是自我檢視或是觀察別人。

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